Фановая тимбилдинговая программа "Игра в кальмара" основана на драматичном сюжете одноименного сериала, но при этом предусматривает как индивидуальное самовыражение каждого, так и общекомандное взаимодействие.
Сценарий тимбилдинга "Игра в кальмара"
Важно: тут никто не умирает, а наоборот - жизни набираются. Побеждает тот, у кого их окажется больше всего!
Этапы
Брифинг
Участники получают бейджики с номерами и знакомятся с правилами игры.
Тише едешь, дальше будешь!
Первые жизни игроки зарабатывают на этой разминке. Кто был замечен в движении - не получит ничего!
Основное сражение
Все начинают биться друг с другом в самые различные игры один на один. Проигравший остается ни с чем, победитель - набирает определенное количество жизней в зависимости от сложности игры. Вам нужно чаще сражаться и побеждать!
Финал
Все игроки сдают полученные жизни фронтменам для подведения итогов.
Общекомандное задание
Пока идет подсчет результатов, все игроки, объединившись в одну единую команду, выполняют общее творческое задание, сплачивающее всех участников.
Награждение
На фоне общекомандного результата, делается итоговая фотография, а затем объявляются победители "Игры в кальмара", которые получают призы (в зависимости от выбранного пакета программы) под аплодисменты присутствующих.
Некоторые игры тимбилдинга "Игра в кальмара"
**
Батик
Игроки по очереди скидывают фигуры своего цвета в игровое поле. Проигрывает игрок, после хода которого, фигура не поместится в поле и будет выступать за срез верхнего края.
***
Квадро
Задача игроков завершить на своем ходе составление ряда из четырех фигур по одному признаку. Фигуру, которую ставит на поле соперник, выбираете Вы, и наоборот.
**
Четыре в ряд
Игроки по очереди помещают квадратные элементы внутрь конструкции по направляющим. Условие победы: первым выложить 4 элемента своего цвета в один ряд либо по горизонтали, либо по вертикали, либо по диагонали.
*
Найди пару
Игроки по очереди переворачивают по две карты. Цель – найти и открыть максимальное количество пар.
**
Это гайки
Игроки по очереди помещают гайки - каждый на свою платформу. Игрок, после хода которого падает хотя бы одна гайка или платформа касается игрового поля, проигрывает.
*
Дуэль башня
Игроки по очереди помещают кубики друг на друга и строят башню. Игрок, после хода которого башня падает, проигрывает.
**
Десять шариков
Цель игроков запомнить и как можно точнее воспроизвести ряд из десяти шариков трех цветов.
***
Пилос
Необходимо поставить свой шарик на вершину пирамиды. За свой ход шары можно добавлять, перекладывать и при особом расположении шаров - забирать обратно.
***
Галактика
Игроки по очереди складывают шарики при помощи шпажки на конструкцию из подвешенных шаров (галактика). Игрок, после хода которого хотя бы один шарик падает, считается проигравшим.
*
21 палочка
Участники по очереди, согласно определенных правил, забирают палочки с игрового поля. Кто забирает последнюю - проигрывает.
*
Противостояние
Удачный бросок и маркер движется к твоей победе. Соперник же перемещает его в прямо противоположном направлении. Кто достигнет результата первым?
Фотографии с тимбилдинга "Игра в кальмара"
Виды тимбилдинга "Игра в кальмара"
Start
Разминка "Тише едешь, дальше будешь"
Задания для сражений - стандарт
Финальное творческое командообразующее задание
Norm
Разминка "Тише едешь, дальше будешь"
Задания для сражений - улучшенные + стандарт
Финальное творческое командообразующее задание
Призы: грамотытройке победителей
Фотосъемка
PRO
Разминка "Тише едешь, дальше будешь"
Задания для сражений - PRO + улучшенные + стандарт
Финальное творческое командообразующее задание
Призы: грамотыпятерке победителей и фирменное шампанское "Игра в кальмара" лучшим трем